Atividades e experiências

O mundo também é sala de aula.

Mãos que criam. Olhares que investigam. Um corpo inteiro para aprender.

Ateliê de artes com mesas brancas, bancos coloridos, pias, desenhos dos estudantes pendurados e mandalas pintadas no chão.
Ateliê de artes
  • Ateliê de artes com máscaras feitas pelos estudantes na parede, estantes com materiais e mesas com bancos coloridos.
    Trabalhos dos estudantes no ateliê
  • Sala de música com instrumentos nas estantes, violões na parede e um pequeno palco circular.
    Sala de música

Dar forma ao que se sente.

No ateliê, materiais e experimentações abrem espaço para expressar e interpretar. Artes e música acompanham o desenvolvimento de diferentes linguagens.

Linguagens que se encontramExpressão artística e música fazem parte dos centros de aprendizagem da Educação Infantil.

  • Azulejos pintados pelos estudantes fazem parte do piso do ateliê.
  • Ateliê de artes e sala de música fazem parte do campus.
  • Sphere Arts and Music é um dos projetos do programa Sphere Plus.
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Design Lab com bancadas, ferramentas na parede, blocos de madeira e peças impressas em 3D.
Design Lab
  • Cozinha experimental com bancada de granito, cooktop e utensílios, vista através da parede de vidro.
    Cozinha experimental

Uma ideia pode ganhar o mundo.

O Design Lab aproxima tecnologia, Design Thinking e projetos. Um ambiente para pensar possibilidades e colocar ideias em prática.

Pensar com intençãoPesquisar, produzir e criar com responsabilidade fazem parte dos objetivos educacionais.

  • Ciência, tecnologia, engenharia, arte e matemática a partir dos 3 anos.
  • Blocos e encaixes para os pequenos; robótica e pensamento computacional nos Anos Iniciais.
  • Os estudantes produziram tijolos de bioconstrução para erguer uma casinha no bosque da escola.
  • Na cozinha experimental, receitas viram pesos, medidas, reações químicas e matemática.

Não temos culinária na grade curricular, mas temos a cozinha como espaço de aprendizagem por meio da culinária.

Claudia AlvarengaDiretora pedagógica, à Revista Circuito (abre em nova aba)
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Circuito aquático entre canteiros, com arcos coloridos e a geodésica ao fundo.
Circuito aquático

Aprender a olhar mais perto.

O contato com o ambiente convida à observação e ao cuidado. Sustentabilidade, uso consciente de materiais e estudos do meio conectam aprendizagem e cotidiano.

Aprendizagem em contextoSaídas culturais e estudos do meio acompanham o planejamento curricular e a comunicação com as famílias.

  • Horta, compostagem, minhocário e centro de recicláveis.
  • Bosques de pau-brasil e de araucária, jardim sensorial e viveiro de joaninhas.
  • Circuito de águas para tocar, observar e investigar.
  • Recycling for Fun: coleta permanente de materiais reaproveitados nos trabalhos.
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Estudantes jogam na quadra poliesportiva coberta.
Quadra poliesportiva
  • Parque com área de areia, tobogã em tubo, redes de proteção e uma pista pintada no chão.
    Parque interno
  • Parque de madeira com escorregadores sob cobertura de vidro colorido e árvores ao fundo.
    Parque externo

Descobrir o próprio movimento.

Brincar, explorar o corpo e participar de atividades físicas também constroem conhecimento. Parques e quadra integram os espaços dessa experiência.

Desenvolvimento integralO desenvolvimento físico caminha junto com as dimensões intelectual e socioemocional.

  • Quadra poliesportiva coberta, quadra de areia e complexo de ginástica.
  • Pista de skate, estúdio de dança e parques para cada idade.
  • Sphere Sports é um dos projetos do programa Sphere Plus.
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A geodésica vista por entre a casa da árvore, o jardim e as árvores do campus.

Hora do play

O recreio aqui tem outro nome.

Na hora do play, brincar não é um intervalo entre conteúdos. É parte do desenvolvimento. Monitores ficam em cada espaço para propor brincadeiras, e a criança escolhe o que quer fazer.

Onde acontece

  • Geodésica
  • Casa da árvore
  • Quadras
  • Bosque
  • Circuito de águas
  • Biblioteca

Do que se brinca

  • Histórias
  • Xadrez
  • Quebra-cabeças
  • Bola
  • Amarelinha
  • Corda
  • Pingue-pongue
  • Pebolim

Sphere Plus

Projetos que conectam a escola ao mundo real.

Programa exclusivo da Sphere, com projetos que desenvolvem criatividade, colaboração, pensamento crítico e comunicação. Eles se organizam em quatro eixos.

Cidadania Global

  • International Lunch
  • International Party
  • Field Trips

Acadêmico

  • Book Fair
  • STEAM Festival
  • Y5 Exhibition
  • Bookworm

Extracurricular

  • Tech Day
  • Sphere Sports
  • Arts and Music
  • Sphere Carnival
  • Family Day
  • Festa Junina

After School

E depois da aula?

As atividades extracurriculares desenvolvem habilidades físicas, sociais e intelectuais, individualmente ou em grupo, com o apoio de professores especialistas.

Atividades oferecidas recentemente

  • Teatro e audiovisual
  • Robótica
  • Capoeira
  • Judô
  • Música
  • Circo
  • Balé

A oferta, as faixas etárias e as condições de participação variam a cada período.

Consulte as atividades do período
  • Information and Communications Technology

    Tecnologia e comunicação.

  • Skills, Coordination & Movement

    Habilidades, coordenação e movimento.

  • Creativity, Arts and Expression

    Criatividade, artes e expressão.

Estudos do meio

A cidade também ensina.

Estudos do meio e saídas culturais acontecem ao longo do ano, de acordo com o currículo e o planejamento dos professores, sempre comunicados às famílias.

Destinos citados pela escola

  1. Museus e espaços culturais
  2. Estação de tratamento de água
  3. Planetário
  4. Fazenda
  5. Jardim botânico

Agende uma visita

Há muito para descobrir aqui.

Conheça os espaços e converse sobre as experiências de aprendizagem na Sphere.

A geodésica de vidro cercada por jardim, com um balanço de ninho em primeiro plano.